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Para o desenvolvimento do game Wreckfest (http://nextcargame.com/), os desenvolvedores passaram centenas de horas analisando situações reais de colisões — vendo vídeos, assistindo a corridas ao vivo e até indo a um ferro-velho, pegando os carros e batendo uns nos outros para ver como eles se comportavam. Isto foi necessário porque eles queriam levar em conta fatores como o peso do veículo, o ângulo e a velocidade das colisões e a estrutura de cada um dos veículos.
Esse vídeo demonstra a eficácia do motor de física desenvolvido pela equipe de desenvolvedores de games Bugbear Entertainment para a descrição precisa e coerente das colisões entre carros e objetos.
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