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arrow_back Aula 10 - Jogo do labirinto parte 1 – uso de matriz

Atividade 01

  1. Implemente o programa Labirinto, de acordo com a versão mostrada, só para apresentar o tabuleiro vazio. Tente não copiar o código mostrado, mas fazer sem olhar o material da aula. Relate o que você fez de diferente em termos de implementação ou se a sua implementação ficou igual à mostrada na aula.
  2. Altere o valor da constante que representa o tamanho do tabuleiro. Relate o que houve com o tabuleiro mostrado pelo programa e explique como a alteração dessa constante afetou o resto do programa.

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