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arrow_back Aula 03 - Interfaces Gráficas I

Apresentação

Olá! Prontos para começarmos a conhecer de fato os componentes que fazem parte da programação Android?! Esta aula tem como objetivo discutir o funcionamento das interfaces gráficas no Android. Inicialmente, iremos explicar as duas maneiras de se criar interfaces gráficas, a maneira declarativa e a programática. Em seguida, discutiremos os principais componentes gráficos, como são estruturados e veremos alguns exemplos do funcionamento desses componentes. O próximo passo será explicar como utilizá-los, desde sua criação até o seu carregamento na aplicação Android, além de explicar os principais atributos que devem ser configurados nesses componentes. Por fim, veremos os principais layouts que são utilizados em aplicações Android, com exemplos de suas implementações.

Como o desenvolvimento de interfaces gráficas para o Android é uma parte importante e com bastante conteúdo, preferimos dividir o estudo desses componentes em três aulas, intercalando-as com aulas sobre Activities, para garantir que será possível ir desenvolvendo aplicações básicas, à medida que o conteúdo for sendo desenvolvido.

Objetivos

Ao final desta aula, você será capaz de:

  • Entender o funcionamento das interfaces gráficas no Android e como elas são programadas.
  • Reconhecer os componentes básicos que estão disponíveis no Android e como utilizá-los.
  • Conhecer os principais layouts e saber como utilizá-los.

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