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arrow_back Aula 01 - Introdução à Programação Orientada a Objetos

Atividade 02

Observando o exemplo da Figura 7, imagine se a classe fosse: Livro, Celular, Mamíferos, Aves e Flores.

  1. Como seriam seus objetos?
  2. Escreva apenas as características (ou atributos) das classes e objetos!

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