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Nesta aula, você viu técnicas sofisticadas para projetar sistemas através de classes abstratas que servem para definir comportamentos os quais deverão ser “materializados” em classes filhas, dando poder e abstração ao projeto de sistemas. Você viu também como definir contratos entre classes, através de um tipo especial da linguagem TypeScript, conhecido como interface. As classes que implementam a interface são obrigadas a oferecer uma implementação para cada um dos métodos declarados na interface.
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