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arrow_back Aula 03 - Entrada e saída (E/S) via console

Atividade 02

  1. Rode o exemplo mostrado em ProgramaLeitorTeclado2.
  2. Escreva um programa que leia 3 frases digitadas pelo usuário, que entram através do teclado, e que as imprima na tela na ordem inversa de entrada.
  3. Escreva um programa que lê o nome de um aluno, o nome de uma disciplina e as notas de 4 provas realizadas nela. Calcule e apresente na tela a média aritimética alcançada por essas notas. Imprima essa informação através de uma mensagem que informe também o nome do aluno e da disciplina cursada.

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