Cursos / Jogos Digitais / Programação Estruturada / Aula
Um dos papéis fundamentais dos programas de computador é a interação com o mundo externo, ou seja, a troca de dados entre computador e usuários ou entre computador e outros equipamentos, então esse processo é comumente chamado de entrada e saída (E/S) de dados. Em Java, o sistema de entrada e saída está estruturado na forma de um conjunto de funções que você verá melhor durante a aula. Existe uma biblioteca de funções de E/S por meio do console e outra por meio de arquivo.
Nesta aula, você irá conhecer e aprender a utilizar a biblioteca de funções para entrada e saída de dados via console, ou seja, a entrada de dados do usuário pelo teclado e a saída de dados para o usuário pela impressão dos dados na tela do computador.
Após a leitura desta aula, você será capaz de:
Versão 5.3 - Todos os Direitos reservados