Cursos / Jogos Digitais / Programação Estruturada / Aula

arrow_back Aula 12 - Registros e enumerações

Atividade 03

  1. Considere que um programa precisa manipular os meses (janeiro a dezembro). Defina uma enumeração para representar esses valores.
  2. Considerando a atividade anterior, crie agora funções para: ler valores dessa enumeração (meses do ano) a partir do teclado; escrever esses valores na tela.

Versão 5.3 - Todos os Direitos reservados