Os materiais didáticos aqui disponibilizados estão licenciados através de Creative Commons Atribuição-SemDerivações-SemDerivados CC BY-NC-ND. Você possui a permissão para visualizar e compartilhar, desde que atribua os créditos do autor. Não poderá alterá-los e nem utilizá-los para fins comerciais.
Atribuição-SemDerivações-SemDerivados
CC BY-NC-ND
Cursos / Jogos Digitais / Inteligência Artificial para Jogos / Aula
CORMEN, Thomas H. et al. Introduction to algorithms third edition. Massachusetts: MIT Press, 2009.
KHAN ACADEMY, Representando GRAFOS. Disponível em https://pt.khanacademy.org/computing/computer-science/algorithms/graph-representation/a/representing-graphs. Acesso em: 21 maio 2018.
KYAW, Aung Sithu. Unity 4. x game AI programming. Birmingham: Packt Publishing Ltd, 2013.
Versão 5.3 - Todos os Direitos reservados