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arrow_back Aula 10 - Jogo do labirinto parte 1 – uso de matriz

4. Autoavaliação

  1. Qual a estrutura de dados que se pode utilizar para representar o tabuleiro do jogo de labirinto?
  2. Como podemos preencher os obstáculos (paredes internas) no tabuleiro do jogo, de forma que toda vez que se jogue, um novo tabuleiro seja mostrado?

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