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arrow_back Aula 10 - Jogo do labirinto parte 1 – uso de matriz

Apresentação

Na aula passada, você estudou conceitos de recursão aplicada à programação. No contexto de nossa disciplina, a recursão é a implementação de funções ou procedimentos usando sua própria definição. Essa forma de implementação pode simplificar o desenvolvimento de alguns programas e isso é o que você verá nesta e na próxima aula. Você desenvolverá um jogo de labirinto que será desenhado na tela de modo que o próprio computador terá que achar o caminho de saída.

Nesta primeira aula, desenvolveremos a parte básica do jogo, para na próxima aula você aplicar a recursão para implementar a busca pela saída do labirinto. Tenha uma boa leitura e uma boa programação do jogo!

Objetivos

Ao final desta aula, você será capaz de:

  • Implementar os recursos básicos de um jogo de labirinto.

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