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Nesta aula você aprendeu a utilizar alguns dos componentes mais básicos e úteis que são utilizados para a criação de aplicações gráficas utilizando a API Java Swing, como os campos de texto e os botões. Aprendeu também a utilizar algumas de suas propriedades a fim de melhorar o aspecto e o visual de seus projetos. Viu também que algumas propriedades são comuns para vários componentes e se comportam da mesma forma. Experimente explorar outras propriedades não discutidas aqui utilizando os mesmos procedimentos abordados na aula.
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