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Em alguns livros, esses dois conceitos – classes e objetos – podem ser usados indistintamente.
Como vimos, diferentes classes (e seus respectivos objetos) podem ser criados em POO, para facilitar a programação do sistema. Na prática, não existem limites ou restrições sobre o que você pode modelar e implementar. A seguir, apresentamos alguns exemplos de classes/objetos para representação de diferentes abstrações em sistemas:
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