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arrow_back Aula 05 - Máquina de Estados Finitos

Referências

MILLINGTON, Ian; FUNGE, John. Artificial intelligence for games. 2. ed. Massachusetts: Morgan Kaufmann Eds, 2009.

MADHAV, Sanjay. Game Programming algorithms and techniques: a plataform-agnostic approach. Massachusetts: Addison-Wesley, 2014.

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