Cursos / Redes de Computadores / Programação Orientada a Objetos / Aula

arrow_back Aula 02 - Classes, Atributos e Métodos

Atividade 01

Crie uma classe Moto com atributos e métodos, utilize com base a classe carro. Execute seu projeto visualizado no navegador utilizando o live-server.


Versão 5.3 - Todos os Direitos reservados