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Cursos / Informática para Internet / Programação Estruturada / Aula
Nesta aula, você aprendeu a inserir novos recursos ao jogo da velha. Primeiro, você aprendeu a criar a funcionalidade de cadastro de jogadores, em que os nomes de cada jogador são armazenados no jogo. Depois, você implementou a contagem do tempo de partida, para que o tempo fosse exibido ao final da partida. Finalmente, você construiu o registro de vitórias e derrotas dos jogadores, para ser exibido, também, ao final da partida.
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