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Na aula passada, você viu como programar os recursos básicos do jogo do labirinto usando o console (monitor). Agora que já temos um tabuleiro sendo mostrado na tela, vamos implementar um algoritmo para que o computador encontre sozinho uma solução de caminho para o labirinto mostrado.
Para implementação dessa solução, iremos utilizar a recursão. Como você verá, essa forma de implementação simplifica o desenvolvimento de programas como o mostrado nessa aula.
Faça uma boa leitura e uma boa programação do jogo!
Ao final desta aula, você será capaz de:
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