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arrow_back Aula 13 - Atributos e Métodos Estáticos, Classes Abstratas e Interfaces

Atividade 03

  1. Para praticar os conceitos aprendidos, crie uma classe com um método main(), que teste a classe controle remoto, através da criação de objetos da classe Trator e Robô e veja como são tratados de forma idêntica pela classe ControleRemoto.

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