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arrow_back Aula 18 - Roteiro Prático da Aula 09

Atividade 01

  1. Crie um projeto no Quartus II de nome “flipflopJK”;
    1. Utilize o código 01 para construir o flip- flop JK desse projeto;
    2. Obs.: Lembre-se que o nome do arquivo VHDL deve ser igual ao do projeto para compilar normalmente.

  2. Crie um arquivo VHDL para o flipflopJK;
  3. Compile.

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